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受COD4启发的MW3多人游戏
    更新时间:2019-08-03 09:15

    Infinity Ward透露,现代战争3多人游戏地图正在设计中,具有“使命召唤4心态”。

    许多角落和缝隙都出来了;简化的,更少层次的设计。

    Infinity Ward创意策略师Robert Bowling告诉Kotaku,这不仅“阻止了现代Wafare 2地图设计中出现的更多露营者心态”,它还“简化了它,以便不太熟练的玩家更少考虑”。

    最重要的目标是恢复更快的“枪战”。

    “现代战争风格对于我来说都是关于高速,快节奏的 - 而我正在谈论流畅的控制和每秒60帧的帧速率 - 以步兵为重点的战斗,”鲍灵分享道。

    “而且这一切都集中在枪战上,特别是在现代战争中。我觉得这是我们用”使命召唤4“钉牢的东西。我们在MW2上稍微偏离了它,严重依赖空中支援, killstreaks,津贴和类似的东西。

    “现代战争3”正是从“使命召唤4”的枪战,快节奏步兵

    游戏的心态中积聚起来的。

    Infinity Ward创意策略师Robert Bowling

    “现代战争3正在从”使命召唤4“的枪战,快节奏的步兵游戏的心态中积聚起来。”

    鲍灵解释说,现代战争3每个多人游戏地图的“热点”将少得多。虽然多层次的水平不受欢迎,但它们仍然存在,尽管是以有意义的方式而不是作为面包和黄油的例行公事。 “现代战争3”中的空中支援也将受到贬低。

    鲍威林补充说:“现代战争3,它更多的是让你专注于必要的事情。” “它在有意义的情况下进行垂直战斗,但它不是每个地图的一揽子规则。你会有一些专注于垂直度的地图,并且专注于多个事物。然后你有其他地图在热点上非常有限。

    “热点是现代战争3中的关键,”他详细说道。 “我们进入每张地图,希望你能够转弯,并且非常容易地知道这些是三个 - 我需要检查的地方不超过五个。”

    现代战争3多人游戏揭秘由Activ

    ision在9月初的“使命召唤”粉丝大会上保留。在那里,我们还会听到其他多人伴奏“使命召唤:精英”的其他内容。

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