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如果真实生活是一个MMO ......
    更新时间:2019-07-31 08:47

    曾听说过“外面”,由Deity Games开发的免费MMORPG?嗯,这很奇怪。它是最受欢迎的游戏,拥有超过70亿活跃玩家!嘿,等一下......

    如果这听起来很熟悉,那是因为我实际上是在描述现实生活,而不是游戏。所有这些都来自名为“Outside”的Subreddit。通过使用MMO的想法和术语来描述日常事物,人们尽力诙谐的地方。有时,这种方法可以揭示MMO,或关于现实生活本身。

    规则如下(这些来自subreddit):

    记住,这不是一个bug ,这是一个能。如果没有将其作为错误注释,那么解释一些内容会更有趣。没有NPC。除了动物,每个人都是“玩家”。开发者很懒,很少做很多事情。游戏大多是平衡的,因为根据它们,因此它们除了“自然”之外没有做太多的事情。世界事件。游戏主要由玩家运行。所有游戏中的项目和规则都由玩家决定,而不是mod或开发者。玩家负责游戏中的活动。开发者负责“自然”。所以停止乞求开发者添加一种新型汽车。这是玩家制作的。没有“游戏内主持人”;有些球员的力量超过普通球员。,律师,家等是其他参与者。他们不是技术主持人。

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    以此作为一个框架,我们得到像“'这个游戏真的'免费玩”的线程吗?

    看来你的角色要活一个多星期,你需要支付买健康物品,否则你的角色就会死亡。因此,如果我们必须继续为生存而付出代价,它真的是免费游戏吗?

    最热烈的回应:

    APPLEBLOOMthrowaway:你在说什么?这些物品是用游戏币购买的。 (对于你的前两个级别,你的两个推荐人员提供了这个级别。)

    steve_the_jerk:这是真的。虽然大多数没有[信托基金]特权的球员不得不经常磨砺,但它仍然只是游戏货币。

    piyochama:即使那些拥有[信任基金]爱好者的人也只是开始时有更多的游戏内黄金。

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    另一个:“为什么看起来我只是在我开始玩的周年纪念日升级?” (自我发布,有以下最佳回复):

    DMTrace:在这个游戏中,练级更像是一种跟踪游戏时间流逝的方法。由于游戏是如此沉浸式,你有时会忘记你已经玩了多久。升级技能通常比其他游戏更不明显。它发生了,但大部分时间都没有庆祝,我认为这增加了游戏的开放。每个人都不一定知道你已经掌握了技能,但是为自己做这件事很重要。

    编辑:从Gunneh的评论中添加这个 - 来自“有没有人认真考虑删除他们的角色?”

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    这是一个非常有趣的subreddit 我通过以下链接找到了它:http://www.reddit.com/r/outside/comm

    阅读更多阅读

    我有时会。它归结为在这个游戏,社区,付费获胜能,一旦你达到18级时令人沮丧的学习曲线等困扰我的小事情,等等。但最困扰我的是,就像大多数大型多人游戏玩家一样,除了升级到最高水平之外,似乎没有什么意义。我发现很难继续提高角色技能和获得GP只是为了让我的脑海里有一个唠叨的提醒,除了让你获得更多关卡和GP之外,等级和GP实际上没有做任何事情。

    我当然还没有删除我的个人资料,因为否则我将无法像现在这样使用游戏中的聊天,但有时我想知道这是不是因为只是沉迷于游戏,而不是享受它,就像我回来的时候一样,当我还是个新手时,每个能看起来都是新的和原创的。

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    有很多帖子对这个想法很有兴趣,但这里是最喜欢的从上个月早些时候开始,“破碎的别变化特征和可怕的社区反应”:

    所以我在欧洲服务器上推出了一个男角色。这对于前二十几个级别来说很好,

    但后来我意识到我犯了一个错误,想要改成女。令我沮丧的是,改变它的选项在我的角色菜单上无处可见,并且现金商店项目中也没有别变化项目。我试过穿着女服装,但有一个

    曾听说过“外面”,由Deity Games开发的免费MMORPG?嗯,这很奇怪。它是最受欢迎的游戏,拥有超过70亿活跃玩家!嘿,等一下......

    如果这听起来很熟悉,那是因为我实际上是在描述现实生活,而不是游戏。所有这些都来自名为“Outside”的Subreddit。通过使用MMO的想法和术语来描述日常事物,人们尽力诙谐的地方。有时,这种方法可以揭示MMO,或关于现实生活本身。

    规则如下(这些来自subreddit):

    记住,这不是一个bug ,这是一个能。如果没有将其作为错误注释,那么解释一些内容会更有趣。没有NPC。除了动物,每个人都是“玩家”。开发者很懒,很少做很多事情。游戏大多是平衡的,因为根据它们,因此它们除了“自然”之外没有做太多的事情。世界事件。游戏主要由玩家运行。所有游戏中的项目和规则都由玩家决定,而不是mod或开发者。玩家负责游戏中的活动。开发者负责“自然”。所以停止乞求开发者添加一种新型汽车。这是玩家制作的。没有“游戏内主持人”;有些球员的力量超过普通球员。,律师,家等是其他参与者。他们不是技术主持人。

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    以此作为一个框架,我们得到像“'这个游戏真的'免费玩”的线程吗?

    看来你的角色要活一个多星期,你需要支付买健康物品,否则你的角色就会死亡。因此,如果我们必须继续为生存而付出代价,它真的是免费游戏吗?

    最热烈的回应:

    APPLEBLOOMthrowaway:你在说什么?这些物品是用游戏币购买的。 (对于你的前两个级别,你的两个推荐人员提供了这个级别。)

    steve_the_jerk:这是真的。虽然大多数没有[信托基金]特权的球员不得不经常磨砺,但它仍然只是游戏货币。

    piyochama:即使那些拥有[信任基金]爱好者的人也只是开始时有更多的游戏内黄金。

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    另一个:“为什么看起来我只是在我开始玩的周年纪念日升级?” (自我发布,有以下最佳回复):

    DMTrace:在这个游戏中,练级更像是一种跟踪游戏时间流逝的方法。由于游戏是如此沉浸式,你有时会忘记你已经玩了多久。升级技能通常比其他游戏更不明显。它发生了,但大部分时间都没有庆祝,我认为这增加了游戏的开放。每个人都不一定知道你已经掌握了技能,但是为自己做这件事很重要。

    编辑:从Gunneh的评论中添加这个 - 来自“有没有人认真考虑删除他们的角色?”

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    这是一个非常有趣的subreddit 我通过以下链接找到了它:http://www.reddit.com/r/outside/comm

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    我有时会。它归结为在这个游戏,社区,付费获胜能,一旦你达到18级时令人沮丧的学习曲线等困扰我的小事情,等等。但最困扰我的是,就像大多数大型多人游戏玩家一样,除了升级到最高水平之外,似乎没有什么意义。我发现很难继续提高角色技能和获得GP只是为了让我的脑海里有一个唠叨的提醒,除了让你获得更多关卡和GP之外,等级和GP实际上没有做任何事情。

    我当然还没有删除我的个人资料,因为否则我将无法像现在这样使用游戏中的聊天,但有时我想知道这是不是因为只是沉迷于游戏,而不是享受它,就像我回来的时候一样,当我还是个新手时,每个能看起来都是新的和原创的。

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    有很多帖子对这个想法很有兴

    趣,但这里是最喜欢的从上个月早些时候开始,“破碎的别变化特征和可怕的社区反应”:

    所以我在欧洲服务器上推出了一个男角色。这对于前二十几个级别来说很好,但后来我意识到我犯了一个错误,想要改成女。令我沮丧的是,改变它的选项在我的角色菜单上无处可见,并且现金商店项目中也没有别变化项目。我试过穿着女服装,但有一个

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