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发行前没有星际争霸II的评论
    更新时间:2019-09-27 09:40

    Eurogamer可以透露,在星期二下周二发布之前,将不会对“星际争霸2:之翼”进行评论。所有媒体将首次与其他人一起体验它。

    暴雪在撰写本文时未能提供官方评论。但是,我们从与开发者 - 发行人的对话中了解到,新的Battle.net服务及其在线能对于游戏来说是如此不可或缺,以至于在服务器上线之前,媒体检查它是不切实际的,也是不可取的。

    这一点,以及设计师Dustin Browder之前向VG247证实,该游戏将需要第一天的补丁,以便让这位着名的完美主义开发者“多花点时间让他们连续得到他们的鸭子”。

    大多数多人游戏已经通过最近的beta测试阶段揭晓。然而,暴雪一直将游戏的竞选模式保持在紧张状态,没有机会在预览活动的简短瞥见之外播放它。挑战模式也是如此,旨在弥合单人游戏和星际争霸中着名的可怕多人游戏之间的差距。

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    暴雪经常让媒体和粉丝同时访问游戏和信息,游戏揭示和初步动手预览通常在其BlizzCon粉丝大会上进行。与近年来仅限行业的E3相比,它也更受德国公共Gamescom大会的青睐。

    因此,一旦我们玩游戏足以确定它,我们期待我们的判决 - 但不是之前。

    7月26日星期一晚上全球将举行发布活动 - 包括我们将参加的伦敦活动 - 我们知道服务器将在午夜开启,以便有幸获得早期版本。

    这也将在时区发生,因此澳大利亚和新西兰的玩家和记者将首先体验星际争霸II,其次是亚洲,欧洲和最后的北美。

    数拷贝将于27日上午10点开始发售,因此老式的盒子拷贝将是您玩游戏的最快捷方式。

    星际争霸II:之翼 - 1998年即时战略经典三部曲续集的第一部分 - 已经开发了七年。 “华尔街日报”最近估计要花费1亿美元。这是暴雪自2003年以来首次发布的非魔兽世界。它随着新的Battle.net推出,这是一项雄心勃勃,有时甚至是有争议的暴雪尝试,旨在创建一个集成的在线游戏和社交平台。基本上,这不是一个更大的交易。

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