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为学生提供5个游戏开发课程
    更新时间:2019-09-06 09:37

    在游戏中找到一份工作非常困难,而且我们已经详细介绍了 Develop

    如果你走大学路线,这为学习开发和开发游戏所需的技能提供了关键时刻,无论是团队还是自己。 RedLynx项目协调员Julius Fondem是育碧研究生项目的一员,他在Pocket Gamer Connects Helsinki发表演讲,讨论了他作为Kajaani应用科学大学游戏开发学生所学到的五件事,帮助他奠定了坚实的基础。生涯。

    1。失败是非常重要的

    “它确实是你在大学期间或一般生活中最好的老师。”

    Fondem解释说,在某些事情上失败了你要反思出了什么问题并从中吸取教训。他补充说,失败不应该被认为是一件坏事,即使很多人都认为情况就是这样。

    “如果你失败了,你就会学习,而且学习总是好的”,他说。

    2。课程不是你学习如何制作游戏的地方

    Fondem声称虽然人们可能认为教室可能会教你制作游戏时需要知道的一切,但实际情况并非如此。

    他建议将游戏开发课程视为一个跳跃点。他说,没有人会教你如何制作出精彩的比赛。

    Fondem补充说,虽然有些教师对他们所做的事情很了不起,但可以非常支持学生,让足够有能力的老师进入游戏发展研究,至少在芬兰,是一项艰巨的任务。

    为了打造一场精彩的比赛,Fondem说最重要的是去发展它们,因为这是你真正学到的地方。在Kajaani大学,学生们花了两天的时间去上课和课程,还有三天时间在跨学科团队中开展游戏项目。

    3。 “大事”是完全可行的

    对于那些可能缺乏资金的学生来说,做一些不属于你所在地区的大型活动是完全可能的,Fondem说。

    根据他自己作为学生参加北欧游戏会议的经历,他说他组织了一次旅行,让一些学生到那里旅游。为此,他制定了他需要的预算 - 包括前往马尔默的旅行婴儿床,入住的房间,活动门票 - 并联系了许多公司,询问他们是否可以协助支付费用。感谢任何提供资金的人,学生们承诺将他们的标识放在他们的衬衫上。

    然后一些公司积极回应并提供资金使他们能够参加会议。

    < Fondem还建议,参加活动的另一种方式是简单地要求参加并自愿提供服务,因为组织者通常愿意在当天接受帮助。

    4。有

    Fondem说,在学习期间,他学会了认识到自己有自己的极限。在大学期间一直工作9到12个小时后,当他承认他当时觉得很有趣时,去年他在课程结束时稍微烧掉了。

    “这不是有趣,但与此同时,如果我没有这样做,我就不会找到我的,“他说。

    他补充说,他从那时起就学会了记住照顾好自己的重要,并为工作以外的事情留出时间。

    5。支持网络至关重要

    “在事情变得艰难的那些时候,当你真的需要人们来支持你的时候。”

    Fondem解释了存在的重要能够向周围的朋友敞开心扉,而不是消除负面情绪。虽然要求朋友讨论你不满意的事情可能会感到尴尬,但他说好朋友在乎并且总是在那里帮忙。

    “如果你寻求帮助,你将失去任何东西,” ;他说。

    图片来源:Kajaani大学

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