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盖伊按时间顺序排列超过1,000个视频游戏时间表
    更新时间:2019-07-19 09:28

    我们已经看到很多时间表将视频游戏发布日期整理好了。最近,我们已经开始制定按时间顺序排列视频游戏新闻的时间表。但是游戏内部的时间表怎么样?游戏故事发生的年代?有没有人记得那些?

    现在,有人有。特别是亚历克斯·贾菲(Alex Jaffe),他已经将超过1,200场比赛聚集成了一个令人印象深刻的主视频游戏时间线,它一劳永逸地告诉我们,当我们最喜欢的游戏相对于彼此发生时。

    它开始回归与TMNT:Turtles In Time,最快回落到公元前2,500,000,000 (并且在2100年之前也相当远)。然后,它经历了大量的时间旅行游戏 ChronoTrigger甚至没有回到现代时代(在二十世纪四十年代早期对所有第二次世界大战游戏进行了长时间的讨论)一直到 你能猜到吗?当然,战锤有40,000场比赛。

    据贾菲所说,这是一项艰巨的任务,已经用了两年多的时间来达到这一点。事实上,时间轴本身加载不一致,你可能需要等待一段时间。显然,这个尺寸的时间轴已经测试了空间/时间轴连续体的强度。但是,时间线下方的数据始终存在,即使时间线无法加载,查看也很有趣。 Jaffe说他对反馈,更正和补充持开放态度,如果你看到他遗漏了什么,请给他发电子邮件。

    更新:真棒(不是真的),流量暂时降低了时间线幸运的是,您可以在此处阅读PDF格式的全部内容。我会在时间线恢复运行后更新。

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